Como jogar Windmill (Strict)
Objetivo - Mova 13 cartas para cada uma das Fundações dos cantos
Baralhos (Decks)
- 2 baralhos (104 cartas)
Redistribuições (Redeals)
- Não
Fundação Central (Foundation Center)
- ***As cartas não podem ser movidas
- Um Ás começa aqui
- Construída de forma ascendente por valor de Ás a Rei
- Um Ás pode ser colocado sobre o Rei
- Dá a volta 4 vezes
Fundação (Foundation)
- ***As cartas não podem ser movidas
- Construída de forma descendente por valor de Rei a Ás
Tableau
- Máximo de 1 carta
- A carta do topo de cada pilha está disponível para mover
- Um espaço vazio é preenchido automaticamente com uma carta do Descarte (Waste) ou Estoque (Stock)
Estoque (Stock)
- Pressione para virar 1 carta do Estoque (Stock) para o Descarte (Waste)
Descarte (Waste)
- A carta do topo de cada pilha está disponível para mover
O que torna Windmill (Strict) diferente
- Strict rules - auto-help, undo or rule-bending shortcuts present in the standard variant are removed.
Estratégia e dicas
- Strict variants punish rushing. Map your moves three ahead before committing - there's no rule-bending safety net.
- Every card moved to the centre helps; corners are slower payoffs.