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Spider variante

Will o' The Wisp Solitaire

Deux jeux. Dix colonnes. Construis des séquences et efface-les.

Will o' the Wisp est un jeu de la famille Spider nommé d'après le feu follet trompeur des marais. Sept colonnes de trois cartes plus le reste dans le stock. Le tableau peu profond rend les premiers coups inhabituellement tactiques - chaque décision initiale se répercute profondément jusqu'à la fin de la partie.

Moyen 7% taux de victoire
Will o' The Wisp solitaire opening layout
Opening deal of Will o' The Wisp - Spider family

Comment jouer à Will o' The Wisp

Objectif - Déplacez toutes les cartes vers la Fondation (Foundation)

Jeux de cartes (Decks)

  • Un jeu de cartes standard (52 cartes)

Redistributions (Redeals)

  • Non

Fondation (Foundation)

  • Remplie automatiquement quand une pile du Tableau contient une pile ordonnée de manière descendante par rang et par couleur du Roi à l'As

Tableau

  • Construite de manière descendante par rang
  • La carte du dessus de chaque pile est disponible pour un déplacement
  • Un groupe de cartes dans la séquence correcte peut être déplacé tant qu'elles partagent la même couleur
  • Un espace vide peut être rempli avec n'importe quelle carte ou pile de rang correct

Pioche (Stock)

  • Ne peut être appuyé que si aucune pile du Tableau n'est vide
  • Appuyez sur la Pioche (Stock) pour distribuer une carte à chaque pile du Tableau

Stratégie & astuces

  • Empty a column as early as possible - it's your most flexible workspace.
  • Avoid breaking a long suited run unless the new sequence buys you space.
  • Hold off on hitting the stock; once those 10 cards land, your options shrink fast.

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