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Spider variante

Will o' The Wisp Solitaire

Dos barajas. Diez columnas. Construye secuencias y bórralas.

Will o' the Wisp es un juego de la familia Spider que lleva el nombre de las luces engañosas de los pantanos. Siete columnas de tres cartas cada una más el resto en el stock. El tableau poco profundo hace que los primeros movimientos tengan una carga táctica inusual - cada decisión inicial influye profundamente en el desenlace.

Will o' The Wisp solitaire opening layout
Opening deal of Will o' The Wisp - Spider family

Cómo jugar al Will o' The Wisp

Objetivo - Mueve todas las cartas a la Fundación (Foundation)

Barajas (Decks)

  • Una baraja estándar (52 cartas)

Rerepartos (Redeals)

  • No

Fundación (Foundation)

  • Se llena automáticamente cuando una pila del Tableau contiene una pila ordenada descendentemente por rango y palo de Rey a As

Tableau

  • Se construye descendentemente por rango
  • La carta superior de cada pila está disponible para mover
  • Se puede mover un grupo de cartas en secuencia correcta siempre que compartan el mismo palo
  • Un espacio vacío puede llenarse con cualquier carta o pila con rango correcto

Mazo (Stock)

  • Solo se puede presionar si ninguna pila del Tableau está vacía
  • Presiona el Mazo (Stock) para repartir una carta a cada pila del Tableau

Estrategia y consejos

  • Empty a column as early as possible - it's your most flexible workspace.
  • Avoid breaking a long suited run unless the new sequence buys you space.
  • Hold off on hitting the stock; once those 10 cards land, your options shrink fast.

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