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Solitaire collection

Windmill Solitaire

Ein Ass in der Mitte. Vier Flügel. Baue gleichzeitig nach innen und außen.

Windmill (auch Propeller) legt ein Ass in die Mitte mit vier Flügeln à zwei Karten. Der Mittelstapel wächst bis zum König ohne Farbeinschränkung; vier König-Fundamente in den Ecken bauen ohne Farbeinschränkung absteigend.

Varianten dieser Sammlung

Spielanleitung

  1. Lege ein Ass in die Mitte. Teile 8 Karten als die vier Windmühlen-Flügel aus.
  2. Baue den Mittelstapel aufsteigend unabhängig der Farbe, Ass bis König und zurück zum Ass, bis 52 Karten gestapelt sind.
  3. Baue die vier König-Ecken absteigend unabhängig der Farbe.
  4. Talon-Karten kommen einzeln.

Strategie & Tipps

  • Jede Karte, die zur Mitte geht, hilft; die Ecken haben langsameren Ertrag.
  • Einen Flügel leeren schafft einen flexiblen Parkplatz.
  • Strict-Varianten deaktivieren einige Abkürzungen – beginne mit den Standardregeln.

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